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2017年10月28日 (土)

【MMD】リベルニア鉄道の進捗。その4

この記事を書いている時点で、リベルニア駅の配布Verは3.0です。
配布場所:

前回Ver2.1からの変更点は、
・信号扱所、車庫追加(前回ブロマガにも記載)
・駅舎追加
・ホームと停止目標板を駅地面に移動してテクスチャ不具合を修正

車庫についてはテスト動画をうpしていますので、中がどうなっているかは概ね把握できるかと思います。


駅舎はこちら。

 ※ミクさんと時計は付属しません。
時計は付属しませんが、入口正面に後付けできるようダミーボーンを設置しています。お好みの時計をどうぞ。
駅舎は、入口が動かないので入れません。中は基礎的な部分だけテクスチャ貼ってあって、1Fと2Fの仕切りもあるんですが、それ以外が空っぽ。券売所くらいは後で追加しようと思ってます…

外観的には、壁の終端がリベルニア公国の貴族街に似た作りがあり、参考にしたイギリスのゴースランド駅にも似た構造があったので似せてみましたが…普通の建物に見えてしまうかも?なので、駅名看板も設置しようと思ったんですが、リベルニア公国は文字表記自体が大変少ないので文字表記で良いのか悩みどころ…なので、これも後回しになっています。

リベルニア駅の構内部分は、これで概ねカタチになったかな。
給水塔付近に設置予定の給炭塔とか、郊外の踏切とか、追加・修正箇所はありますが、まだまだ先になりそうです…

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2017年10月 2日 (月)

【MMD】リベルニア鉄道の進捗。その3

この記事を書いている時点で、リベルニア駅の配布Verは2.1です。
配布場所:

Ver2.0からの変更点は、ポイントを可動化したこと、だけ(汗



操作ボーンは4か所です。ポイント全体は7か所ですが、両渡りポイントが元データと同じく、4つのポイントが同時に動くようになっているため。

ここからは、未配布の現在の進捗状況を。
配布データ付属ドキュメントで製作予告をしていた、駅に付随する建物を建築しています。



信号扱所、です。中に入れるようにはなっていますが、切替器は配置しておらず空っぽです。
ポイントだけでなく腕木式信号機も操作することになるため、配置数が確定できないという(汗
暫く中身無しの状態になりそうです。



車庫です。野ざらしだったところに建物を配置しました。
夜間駐機用という想定のため、検車庫的な機能は持たせていません。
(レール間に堀が無く、下からの点検は出来ません)

あとはリベルニア駅の駅舎本体ですが…まだ構想中です(汗
駅舎が出来たら、Ver3.0として公開しようと思います。

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